• 처음으로
  • 로그인
  • 문의하기
  • eBook
  • 신간 이북
  • 콘텐츠보관함
  • FAQ
  • 도움말
  • 전자책 단말기 등록하기
  • 희망 전자책 신청
  • 독자서평
  • FAQ
  • Q&A
  • 도움말
  • 도서관
E-book이용 단말기 도우미
전자책 단말기 등록하기
홈 > book > 컴퓨터/인터넷
[컴퓨터/인터넷] IT로켓010 나는 게임기획자다Ⅰ 게임회사에 취업하고 싶은 히치하이커를 위한 안내서
김동휘 | 테마여행신문 TTN Theme Travel News Korea | 2018-11-28 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2020-02-19)



제작형태 : epub
대출현황 : 대출:0, 예약:0, 보유수량:1
지원기기 :
듣기기능(TTS)지원(모바일에서만 이용 가능)
책이 열리지 않으세요? 리더 수동설치
  • 게임기획자로 취업하기 위해서는 어떤 것들이 필요할까? 게임을 좋아하는 것부터 시작된다. 우리는 모두 ‘인생’이라는 게임 안에서 플레이어로 존재하고 있으며 이 인생이라는 게임을 통해서 희로애락의 감정들을 느끼고 있다. 마찬가지로 게임이란 콘텐츠는 유저에게 여러 가지 간접경험과 감정을 선사한다. 한 가지의 게임을 몰입하여 더 많이 플레이하기도 하고, 그 외 장르 게임들을 즐기며 폭을 넓히기도 한다. 다만, 플레이어가 아니라 개발자가 되기 위해서는 그냥 좋아

  • 김동휘 수상 : 한국방송통신대학교 대학원 영상문화콘텐츠학과 우수 논문상 ‘카카오톡 RPG 게임의 유료 아이템 구매의도에 관한 연구’ (2014) 인터뷰 : ‘PEOPLE IN GAME(Vol.1)’ SPECIALIST 인터뷰 Game Designer(2018) 경력 : 엔씨소프트 〈리니지 레드나이츠〉 라이브 기획팀장(2018), 엔트리브 소프트 〈프로야구 매니저〉 라이브 기획(2014), 넷마블 〈몬스터 마계촌 온라인〉 BM기획(2013), CJIG

  • 프롤로그. 나는 게임기획자다 01. 게임기획자가 되는 법(How to become a Game Designer) 01-1. 공채기획자 3인방 소개 01-2. 서류전형 01-3. 인적성 검사 01-4. 면접 01-5. 시스템, 콘텐츠 기획자란? 01-6. 회사 구성원 비율과 분위기 01-7. 공채기획자 3인방 후기 01-8. Summary 02. 사운드(Sound) 02-1. 사운드 개발자 무그 소개 02-2. 좋은 작곡, 작사를 하려면? 02-3. 게임