이책은 엔트리 교육연구소에서 만든 엔트리를 이용해서 벽돌깨기 게임을 개발하는 방법을 소개하는 책입니다.
□ 따라하기
본문의 따라하기는 벽돌깨기를 개발하는 전체 내용을 담고 있어 이책을 다 읽었을 때 독자가 스테이지나 아이템을 추가하여 스스로 만든 벽돌깨기 프로그램을 손에 가질수 있습니다.
□ 순서도 학습
프로그램의 순서도(Flow Chart)를 알기쉽게 정리하여 게임을 만드는 알고리즘을 익힐 수 있습니다. 순서도는 프로그램 전체와 각 파트별로 설명되어 있으며, 순서도를 참고로 코딩하여 코딩과 알고리즘을 연관하여 파악할수 있습니다.
□ 주요 게임기능 구현
게임 프로그램에서 사용하는 주요 기능인 스테이지, 생명, 내점수, 최고점수, 시작버튼, 다시하기 기능이 있어 이 책을 잘 익히면 다른 게임을 개발할 때 쉽게 응용할 수 있습니다.
----- 게임만들기는 1탄 부터 5탄까지 제작 예정입니다 -----
저자 이대영
dylee6882@gmail.com
http://blog.naver.com/hklee199
□ SW 개발 및 교육 프리랜서
외주 개발 및 교육(엔트리, 스크래치, 엠비즈메이커, 스마트메이커)
SW 전문 강사로 교육시간을 활용한 개발을 하는 실전 강의
□ 개발이력
게임 - 앱용 게임 테트리스/스도쿠/오목/낱말퀴즈/미로게임 개발, 스크래치 벽돌깨기, 엔트리 벽돌깨기
업무용 개발 Project 다수 수행
□ 주요저서
앱 게임만들기 제1탄 엠비즈메이커로 만드는 스도쿠 외 5권
앱 게임만들기 제6탄 스마트메이커로 만드는 스도쿠 외 5권
게임만들기 제1탄 스크래치로 만드는 벽돌깨기 와 1권