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[컴퓨터/인터넷] 게임대학 - 산업학개론/비즈니스 모델론
히라바야시 히사가즈 | AK커뮤니케이션즈 | 2013-01-24 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2015-03-09)



제작형태 : epub
대출현황 : 대출:0, 예약:0, 보유수량:1
지원기기 :
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  • 잃어버린 10년!

    일본 게임 업계가 잃어버린 것은 무엇인가!

    시대를 뛰어넘는 통찰력으로 게임의 바이블, 게임대학이 마침내 전자책으로 복간되었다.




    게임을 그저 아이들의 장난으로 치부했던 이들이에게 게임의 역사와 게임 산업에 대한 모든 것을 알려준다.

    1996년 첫 발간 이후 많은 이들에게 게임에 대한 수준 높은 지식을 전해줬던 히라바야시 히사가즈의 책이 유비쿼터스 시대를 맞이하여 어디서나 접할 수 있는 전자책으로 복간되었다.

    그동안 쌓였던 게임에 대한 궁금증을 한번에 풀어주는 게임의 바이블을 만나는 순간, 게임 산업에 대한 새로운 눈이 떠진다.




  • 히라바야시 히사가즈



    (주)인터렉트 대표 / 게임분석가



    1962년 가나가와현 출생

    아오야마대학 졸업 후 게임 전문지 편집자를 거쳐 현직에 이름.

    '게임 세계'라는 가공 세계에 대학이 존재한다면 분명 이러한 학문이 강의되고 있을 것이라는 간절한 심정으로 원고를 씀.


  • ● 머리말

    ● 한국어판 서문

    ● 게임대학 디지털 판을 펴내며



    산업학 개론

    - 산업은 희망, 업계는 우울

    - CD-ROM이 대두한 이유



    비즈니스 모델론

    - 비즈니스 모델의 역사

    - 비즈니스 모델의 연구