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[컴퓨터/인터넷] 프그맨 코딩을 부탁해
TMD 에듀테크연구소 | 미디어숲 | 2018-11-10 | (주)북큐브네트웍스 (2020-02-19) |
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[컴퓨터/인터넷] 프그맨 코딩을 부탁해
TMD 에듀테크연구소 | 미디어숲 | 2018-11-10 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2020-02-19) 대출:0, 예약:0, 보유수량:1 지원기기:
“코딩이 뭐예요?”
초·중·고 정규과목으로 지정된 코딩 어디서 어떻게 시작해야 할까요?
기초와 개념을 확실하게 잡아주는 코딩 학습 만화!
코딩은 21세기 새로운 언어라고 합니다. 컴퓨터와 인간이 서로 대화하기 위해 필요한 것이 코딩이에요. 세계적으로 코딩교육이 활발히 이뤄지고 있고, 우리도 2019년도부터 소프트웨어 코딩교육이 단계적으로 의무화됩니다. 일단 초등학교는 17시간 이상 소프트웨어 기초교육을 의무적으로 해야 합니다.
새로운 것을 배울 때 중요한 것이 기초와 개념이에요. 머릿속에 기초와 개념만 정리되어 있어도 이후 배움은 훨씬 수월해지지요. 코딩도 마찬가지랍니다. ‘코딩’이 뭔지 모르는 어린이들에게 기초와 개념을 쉽게 알려주면서 재미까지 있다면 금상첨화겠지요. 이 책은 독자들처럼 코딩을 처음 배우는 세 아이들이 나와 차근차근 원리와 개념, 기초를 다져갑니다. 그러면서 우정도 쌓아가고 아빠도 되찾는 스토리텔링으로 흥미를 더합니다. 재미있게 읽다 보면 저절로 코딩 개념이 머릿속에 들어옵니다.
억지로 배워서는 내 것으로 만들기 어려워요. 쉽고 재미있게 코딩의 개념을 알고 나면 본격적인 코딩을 만들어보고 싶은 욕구가 생겨나요. 코딩은 단지 기술이 아니에요. 논리적으로 생각하고 문제를 분석해 해결하는 능력을 키워줍니다. 그래서 스티브 잡스는 모든 사람이 코딩을 배워야 한다고 강조했지요. 자, 신나는 코딩의 세계로 떠나볼까요?
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[컴퓨터/인터넷] 프로그래밍 가이드 북
한정남 | 이페이지 | 2019-09-06 | (주)북큐브네트웍스 (2020-02-19) |
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[컴퓨터/인터넷] 프로그래밍 가이드 북
한정남 | 이페이지 | 2019-09-06 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2020-02-19) 대출:0, 예약:0, 보유수량:1 지원기기:
프로그래밍 가이드 북은 여러 종류의 프로그래밍 언어를 이용한 프로그램 작성에 필요한 기초 지식을 전달합니다. 프로그래밍 개요에서 프로그래밍 언어에 대한 구성을 설명하고, 공통 부분을 윈도우 프로그래밍을 예로 들어 설명합니다. 마지막으로, 임베디드 앱을 만듬으로써 응용 소프트웨어 엔지니어로서 성장하는 지침을 제공합니다.
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[컴퓨터/인터넷] 화이트 해커를 위한 암호와 해킹 (제2판)
장삼용 | 정보문화사 | 2019-09-17 | (주)북큐브네트웍스 (2020-02-19) |
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[컴퓨터/인터넷] 화이트 해커를 위한 암호와 해킹 (제2판)
장삼용 | 정보문화사 | 2019-09-17 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2020-02-19) 대출:0, 예약:0, 보유수량:1 지원기기:
초보자를 위한 정보 보안의 기본!
이 책은 여러 해킹 기법에 대한 소스들을 파이썬으로 작성했다. 파이썬 프로그래밍은 직관적이고 배우기 쉽기 때문에 간단한 기초 지식과 문법들을 설명해주면서 시작한다. 파이썬은 스크립트 언어임에도 불구하고 C나 C++로 작성할 수 있는 대부분의 프로그램을 작성할 수 있으며, 동일한 목적의 프로그램을 C나 C++로 작성할 때와 비교하면 절반도 되지 않는 노력으로 구현할 수 있다. 본문은 간단하게 암호 도구 만드는 방법부터 대칭키, 공개키 암호와 해킹 기법 구현하는 방법까지 안내하며, 초보자도 쉽고 재미있게 학습할 수 있도록 개념을 설명하고 실제 소스 코드를 작성해보고 분석하면서 공부할 수 있도록 구성하였다.
■ 출판사 서평
파이썬을 통해 암호와 해킹 이해하기!
2016년 초판 발행 이후 꾸준하게 사랑을 받아온 ‘암호와 해킹’이 새로운 내용에 맞추어 개정판으로 나오게 되었다. 이 책에서는 2019년 기준 최신 버전인 파이썬 3.7을 적용하고, 이와 관련된 최신 라이브러리를 반영하여 재구성되었으며, 새로운 파이썬 암호 알고리즘 패키지인 Pycryptodome을 활용하였다. 또한 해시와 블록체인에 대한 광범위한 기술을 소개하고 있으며 ECDSA 전자서명 구현하기가 추가되었다. 보안의 시작이자 끝이라고 할 수 있는 암호와 사이버 공격을 수행하는 해킹을 이행하여 사이버 보안에 응용하고자 하는 사람들에게 큰 도움이 될 것이다.
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[컴퓨터/인터넷] 그림으로 정리한 알고리즘과 자료구조
조민호 | 정보문화사 | 2018-10-01 | (주)북큐브네트웍스 (2019-02-26) |
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[컴퓨터/인터넷] 그림으로 정리한 알고리즘과 자료구조
조민호 | 정보문화사 | 2018-10-01 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2019-02-26) 대출:0, 예약:0, 보유수량:1 지원기기:
그림과 표로 저절로 이해되는 알고리즘!
알고리즘과 함께 익히는 IoT, 인공지능, 머신러닝, 딥러닝
인공지능과 빅데이터 등 4차 산업혁명의 키워드가 되는 산업 기반이 모두 알고리즘 기반으로 돌아갑니다. 이 책은 세상을 이해하는 중요한 기준인 알고리즘과 자료구조의 모든 개념과 아이디어를 그림으로 표현하여 쉽게 이해할 수 있도록 하였고, 각 알고리즘과 자료구조의 원리를 자바와 파이썬 코드로 제시하여 상세히 알 수 있도록 하였습니다.
또 각 장 마지막에서 ‘요약’ 코너를 통해 어떤 내용을 학습했는지 핵심을 정리하여 알고리즘의 개념을 확실히 자신의 것으로 만들 수 있습니다.
IT 분야 취업과 프로그래밍 면접, 각종 시험에 대비할 수 있습니다!
기본적인 컴퓨터의 원리와 발전부터 알고리즘, 자료구조와 관련하여 IT 분야 면접과 시험에 자주 나오는 다양한 문제에 대한 해결책을 자세히 다루고 있습니다. 프로그래밍을 처음 공부하는 사람부터 기술 면접을 준비하고 있는 개발자에게 유용한 지침서가 될 것입니다.
알고리즘과 자료구조의 모든 개념을 그림으로 표현하였습니다!
어떤 언어를 사용하든 알고리즘은 기본이 되며, 중요합니다. 하지만 글로만 이해하기는 어려울 수 있습니다. 독자가 쉽게 이해할 수 있도록 돕기 위해 알고리즘과 자료구조의 모든 개념을 표와 그림을 이용해 수록하였습니다. 구체적인 그림을 통해 어려운 내용을 쉽게 이해할 수 있습니다.
자바와 파이썬으로 알고리즘과 자료구조를 익힐 수 있습니다!
이론과 그림을 통해 배운 알고리즘과 자료구조를 자바와 파이썬 예제 소스를 통해 하나씩 코딩하며 어떻게 문제를 해결하는지 이해할 수 있습니다. 이론 → 그림 → 예제 소스로 이어지는 구성을 통해 알고리즘과 자료구조 개념을 확실히 다지며 응용력을 키울 수 있습니다.
이런 분들께 추천합니다!
· 프로그래밍을 처음으로 공부하려는 분
· 컴퓨터를 이해하고, 응용을 위한 지식을 쌓고자 하는 분
· 컴퓨터 원리를 알고자 하는 분
· 4차 산업혁명 산업의 기반을 알고 싶은 분
· IT 분야 취업 및 시험을 앞두고 있는 분
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[컴퓨터/인터넷] 데이터 과학, 무엇을 하는가?
김옥기 | 이지스퍼블리싱 (주) | 2018-12-03 | (주)북큐브네트웍스 (2019-02-26) |
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[컴퓨터/인터넷] 데이터 과학, 무엇을 하는가?
김옥기 | 이지스퍼블리싱 (주) | 2018-12-03 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2019-02-26) 대출:0, 예약:0, 보유수량:2 지원기기:
20년 경력의 데이터 과학자가 알려주는 실무 적용 방법!* 통신, 금융, 보안, 유통, 제조, 공공기관 등 미국과 한국의 10개 조직 적용 사례 공개! *
직접 겪어보지 않으면 모른다. 데이터 과학이란 무엇이며 데이터 과학자가 무슨 일을 하는지. 미국 최대 데이터 회사를 거쳐, 국내 최대 데이터 회사의 센터장을 맡고 있는 저자는 미국 기업과 한국 기업에서 경험한 데이터 과학 실무 사례를 공개했다. 미국 제너럴 모터스부터 한국의 대기업 통신회사 및 공공기관까지 국내외 주요 산업 분야의 실무 케이스를 공개해, 현업에서 데이터 과학자의 업무가 어떻게 진행되는지 그 과정을 볼 수 있다. 이 책은 2015년에 《데이터 과학, 어떻게 기업을 바꾸었나?》란 제목으로 나온 책을 개정 증보하며《데이터 과학, 무엇을 하는가?》란 제목으로 재출간한 것이다. 이번 판에는 데이터 전처리 부분, 공공 부분에서의 데이터 처리 사례가 추가되었다. ※ 이 책은 PDF 북이므로 화면이 작은 단말기(스마트폰)에서는 보기 불편합니다. ※ |
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[컴퓨터/인터넷] 블록체인 무엇인가?
다니엘 드레셔, 이병욱 | 이지스퍼블리싱 (주) | 2018-12-03 | (주)북큐브네트웍스 (2019-02-26) |
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[컴퓨터/인터넷] 블록체인 무엇인가?
다니엘 드레셔, 이병욱 | 이지스퍼블리싱 (주) | 2018-12-03 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2019-02-26) 대출:0, 예약:0, 보유수량:2 지원기기:
아마존 네트워크 분야 베스트셀러 1위!
전 세계 사람들이 가장 주목하는 블록체인 입문서, 드디어 국내 상륙! “도대체 블록체인이 뭔데?” 속 시원한 답이 이 책에 다 있다. 이 책은 과장된 소문에 휘둘리지도, 비트코인에 집중하지도 않는다. 중립적 입장에서 원리를 하나하나 차분히 설명한다. 블록체인이 무엇인지, 왜 필요한지, 어떻게 움직이는지. 25단계를 따라가다 보면 사전지식이 없는 일반인들도 어느새 블록체인을 쉽게 이해할 수 있다. 수학 공식, 코딩 한 줄 없이 문과생도 이해할 수 있게 설명하기 때문이다. 비유를 활용한 설명에 이미 많은 아마존 독자들이 찬사를 보냈다. 다음 세대가 꼭 알아야 할 개념인 블록체인, 이 책으로 큰 개념부터 세부 작동원리까지 한 번에 잡아 미래로 가는 문을 열기 바란다. ※ 이 책은 PDF 북이므로 화면이 작은 단말기(스마트폰)에서는 보기 불편합니다. ※ |
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[컴퓨터/인터넷] 쉽게 따라하는 IoT 서비스 만들기
이미향, 김창기 | 정보문화사 | 2018-06-28 | (주)북큐브네트웍스 (2019-02-26) |
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[컴퓨터/인터넷] 쉽게 따라하는 IoT 서비스 만들기
이미향, 김창기 | 정보문화사 | 2018-06-28 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2019-02-26) 대출:0, 예약:0, 보유수량:1 지원기기:
제품 제작(아두이노)에서 서비스(앱 인벤터)까지!
세상을 하나로 묶는 IoT 서비스를 직접 개발하여 경험할 수 있다!
이 책은 아두이노로 개발된 제품을 앱 인벤터로 컨트롤하는 앱을 개발하는 내용으로 구성하였습니다. 피지컬 컴퓨팅과 블록코딩을 함께 강의(또는 학습)할 수 있으며, 아두이노 따로, 앱 인벤터 따로 공부하지 않고 한 제품으로 두 가지를 함께 공부할 수 있는 장점이 있습니다. 4차 산업혁명의 주요 키워드 중 하나가 바로 ‘IoT’인데 실제로 IoT 서비스를 직접 개발하여 체험할 수 있도록 재미있고 풍부한 예제가 가득합니다.
이 책은 아두이노와 앱 인벤터로 다양한 IoT 서비스를 쉽고 재미있게 따라 만들어 볼 수 있습니다. 또한, C 언어의 기본적인 문법만 알면 쉽게 이해할 수 있도록 구성하였습니다. 그리고 본문 내 〈생각 키우기〉에서는 수록된 예제를 수정, 추가해 봄으로써 아두이노와 앱 인벤터에 대한 이해를 돕고, 응용력을 키울 수 있도록 하였습니다.
이 책의 특징
- 아두이노를 처음 접하는 사람들이 어려워 하는 부분들에 대해 쉽고 자세히 설명을 하였습니다.
- 초보자도 쉽게 따라 할 수 있는 블록코딩형 앱 개발 도구인 앱 인벤터의 다양한 기능을 익힐 수 있습니다.
- 블루투스 통신에 대한 이해를 돕고, 자기만의 IoT 서비스를 만들어 볼 수 있도록 다양한 통신 방법들로 구성하였습니다.
- 예제들을 수정하며 동작시켜 봄으로써 응용력을 키울 수 있도록 하였습니다.
이런 분들께 추천합니다!
- 프로그래밍에 관심이 많은 학생과 부모
- 방과 후 수업(방학특강 등)을 위한 교재
- 아두이노와 앱 인벤터를 처음 접하는 학생/교사/부모
- 메이커에 관심 있는 초등학생~일반인
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[컴퓨터/인터넷] 파이썬으로 배우는 웹 크롤러
박정태 | 정보문화사 | 2018-02-05 | (주)북큐브네트웍스 (2019-02-26) |
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[컴퓨터/인터넷] 파이썬으로 배우는 웹 크롤러
박정태 | 정보문화사 | 2018-02-05 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2019-02-26) 대출:0, 예약:0, 보유수량:1 지원기기:
파이썬을 활용하여 크롤러 시스템 구축하기
시간이 지날수록 데이터는 점점 더 많아질 것이고, 데이터의 중요도는 올라갈 것이다. 우리는 하루에도 수많은 데이터를 스쳐 지나간다. 이러한 데이터들을 수집 및 활용하고 객관적으로 판단하는 것은 매우 중요해졌다. 이렇게 생성된 데이터는 더 이상 직접 수집하기가 거의 불가능하다고 본다.
이 책은 데이터를 수집하기 위한 준비부터 활용하는 방법까지 소개하고 있다. 1단계 준비, 2단계 데이터 수집, 3단계 데이터 활용 단계로 구성되어 있다. 준비 단계에서는 파이썬 기초 문법과 웹에 대한 내용을 다룬다. 데이터 수집 단계에서는 파이썬을 활용하여 크롤러를 만드는 단계이다. 활용 단계는 데이터를 저장하고 그래프를 그리고 머신러닝 프레임워크를 활용하여 데이터 처리를 하는 방법을 다룬다.
입문자도 쉽게 익힐 수 있는 파이썬으로 웹 크롤러 만들기
크롤러는 인터넷을 돌아다니며 데이터를 수집하는 프로그램이다. 크롤러를 만드는 데 다양한 개념이 필요한 이유는 크롤러가 웹에 대해 상당히 의존적이기 때문이다. 크롤러라는 것은 우리가 수집하고자 하는 사이트에 따라 만드는 방식이 달라지므로 기본 개념을 잘 잡고 크롤러를 만드는 것이 중요하다.
이 책에서는 파이썬을 모르는 입문자부터 파이썬으로 무엇을 해야 할지 모르는 학습자가 읽기 좋은 책이다. 데이터를 수집하는 크롤러에 대한 내용을 주로 설명하고 있으며, 데이터 처리 및 분석 방법, 파이썬으로 서버를 만드는 방법을 소개한다.
책을 읽고 웹 서핑을 하다보면 웹 페이지 말고 URL 창이 먼저 보일 것이다. 그리고 ‘이 데이터를 수집하려면 이렇게 요청을 하면 되겠구나!’라고 생각할 것이다. 그러다 가끔 ‘어! 이 사이트 구조가 좀 이상한데?’라면서 해당 사이트의 구조를 분석하고 있는 자신을 발견할 것이다. 또한 본문에서 활용한 예제는 정보문화사 홈페이지(http://www.infopub.co.kr) 자료실에서 다운로드하여 직접 연습해 볼 수 있다.
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[컴퓨터/인터넷] 프론트엔드 개발 첫걸음
Hara Kazuhiro | 정보문화사 | 2018-11-22 | (주)북큐브네트웍스 (2019-02-26) |
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[컴퓨터/인터넷] 프론트엔드 개발 첫걸음
Hara Kazuhiro | 정보문화사 | 2018-11-22 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2019-02-26) 대출:0, 예약:0, 보유수량:1 지원기기:
자바스크립트 프론트엔드 개발 프레임워크의 첫걸음!
이 책은 풍부한 UI를 구축할 수 있는 자바스크립트로 만든 프론트엔드 프레임워크로 React, Angular, Vue.js, React Native를 다룬다. 또한 iOS와 Android용 네이티브 응용 프로그램을 만들 수 있다. 슬랙(Slack) 스타일의 채팅 애플리케이션을 각각의 프레임워크로 만들어보는 과정으로 이루어져 있으며, 이를 위해 먼저 API 서버를 만들어보는 과정을 앞에 추가하였다. API 서버가 완성되면 이들 각 프레임워크로 같은 API 서버를 통해 같은 기능을 제공하는 애플리케이션을 만들어 본다. React Native는 모바일 네이티브 애플리케이션 개발을 목적으로 하는 프레임워크이므로 SPA(단일 페이지 애플리케이션)를 넘어 모바일 애플리케이션 개발도 배워볼 수 있다. 이런 분들께 추천합니다! - React, Vue.js, Angular와 같은 프론트엔드 계열 자바스크립트 프레임워크를 배우고자 하는 웹 개발자 - jQuery의 경험이 있고 SPA(Single Page Application)도 이해하고 배우고자 하는 HTML/CSS 웹 디자이너 프론트엔드 계열 자바스크립트 프레임워크를 배우고자 하는 웹 개발자를 위한 책 프론트엔드 웹 개발자와 디자이너에게 조금 어렵게 느껴질 수도 있는 이들은 SPA라는 풍부한 Web 응용 프로그램과 네이티브 앱을 실현 가능하게 하는 기술로서 빠뜨릴 수 없는 존재가 되었다. 이 책은 슬랙 스타일의 채팅 애플리케이션을 다양한 자바스크립트 프론트엔드 프레임워크로 개발해보는 체험을 통해 “SPA를 개발하는 방법에 대한 감”을 잡는 것을 목표로 한다. 책을 읽으며 전체 과정을 체험해 보면 한결 이해가 쉬워질 것이다. 이 책의 모든 예제를 모두 섭렵해보고 나면 자신의 취향에 맞는 프레임워크가 무엇인지, 웹 및 모바일 애플리케이션 두 분야에서 모두 활용할 수 있는 컴포넌트 지향 개념을 확립할 수 있을 것이다. |
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[컴퓨터/인터넷] 4차 산업혁명, 미래를 바꿀 IT 트렌드
Saito Masanori | 정보문화사 | 2017-08-31 | (주)북큐브네트웍스 (2018-02-13) |
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[컴퓨터/인터넷] 4차 산업혁명, 미래를 바꿀 IT 트렌드
Saito Masanori | 정보문화사 | 2017-08-31 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2018-02-13) 대출:0, 예약:0, 보유수량:1 지원기기:
비즈니스와 IT의 벽을 허물고 미래를 만들어라
IT가 지금까지의 상식을 붕괴시키고 새로운 상식으로 바꿔 쓰려 하고 있다. 비즈니스는 IT와 하나가 되어 이 둘을 나누어 생각할 수 없는 시대로 들어섰다. 그런 시대에 ‘IT는 모르겠다’는 변명은 통하지 않는다. 그런 변명을 하지 않도록 되도록이면 꼭 이 책을 활용해 보기 바란다.
?사업이나 경영을 변혁하고 싶다고 생각하는 분
?똑같은 일을 하는 직장에서 새로운 도전이 필요한 직장으로 이동/이직한 분
?사회인이 되었을 때 다른 사람보다 한 발 정도 앞서가고 싶은 취업준비생
IT는 우리의 일상에 더욱 깊이 관여하여 비즈니스는 IT와 하나가 되어 갈 것이다. 그런 IT를 내 편으로 만들 수 있다면 여러분의 가능성은 더욱 커질 것이다. 그러기 위한 방법을 이 책을 통해 발견하기 바란다.
지금까지의 상식이 단숨에 파괴되다
IT는 우리가 평소 사용하는 자연스러운 말을 이해하고 필요한 정보가 자신과 연결되어 언제 어디서 어떤 디바이스를 사용하든지 ‘나를 위해 정리된 정보’를 볼 수 있게 해 준다. 이미 IT는 우리 생활과 비즈니스에 침투하여 우리가 의식하든 하지 않든 상관없이 다양한 서비스를 우리에게 제공해 주고 있다.
이 책을 읽어갈 때 IT에 대한 전제 지식은 필요 없다. 최신 사례를 들어가며 알기 쉬운 그림과 문장, 체계적인 해설로 설명하고 있으므로 분명 잘 이해할 수 있을 것이다.
또한, 이 책에서 사용하는 도표들은 모두 파워포인트 데이터로 정보문화사 홈페이지(http://www.infopub.co.kr) 자료실에서 다운로드하여 자신의 공부나 동료들 간의 연구회 또는 경영 회의나 사업 회의의 자료로 자유롭게 이용할 수 있다.
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[컴퓨터/인터넷] 4차 산업혁명, 미래를 바꿀 인공지능 로봇
이세철 | 정보문화사 | 2017-08-31 | (주)북큐브네트웍스 (2018-02-13) |
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[컴퓨터/인터넷] 4차 산업혁명, 미래를 바꿀 인공지능 로봇
이세철 | 정보문화사 | 2017-08-31 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2018-02-13) 대출:0, 예약:0, 보유수량:1 지원기기:
인공지능과 관련된 영화를 주제로 미래의 직업군을 예측하는 이야기
이 책은 ‘인공지능 로봇’으로 변화될 미래를 설명하는 만큼 더욱 구체적인 미래에 대한 대비책이 될 수 있습니다. 특히 기술적, 사회적 측면에서 나타날 변화를 다각도로 분석하여 실제 우리 생활과 신상(미래 직업군의 변화)에 미칠 인공지능의 영향력을 알리는 데 집중하고 있습니다.
또한, 이 책에는 사물인터넷, 인공지능과 결합된 여러 가지 상황, 그리고 미래에 실현될 것이라 예상되는 콘텐츠와 트렌드가 담겨져 있습니다. 100여 개의 관련 사례와 이미지를 제공함으로써 독자들이 미래를 예측하고 대비하는 데 조금이나마 도움이 되고자 합니다.
인공지능 세상에 살다!
인공지능 로봇 시대로 생각하고 움직이는 컴퓨팅 시대가 도래할 전망!
4차 산업혁명은 로봇이나 인공지능(AI)을 통해 제조업과 정보통신 기술을 융합하는 차세대 산업혁명입니다.
인공지능 로봇이 주도하는 4차 산업혁명이 기존 산업혁명과의 큰 차이점은 육체노동뿐 아니라 정신노동도 대체될 수 있다는 점입니다. 인공지능 로봇으로 인해 인간의 노동력이 상당부분 대체된다는 우려는 있지만, 잘 활용만 할 수 있다면 더 효율적인 업무 수행이 가능해 집니다. 즉, 육체 노동력의 한계는 로봇으로 극복하고 뇌가 100% 하고 있는 정신노동의 일부를 인공지능이 보완해주는 방향인 것입니다.
또한, 인공지능 및 로봇 개발이 가속화되면서 인간처럼 생각하는 컴퓨팅이 확대될 것으로 예상됩니다. 동시에 자율주행 자동차, 드론, 로봇 등 움직이는 컴퓨팅도 동시에 전개될 것으로 전망되고 있습니다. 따라서 세트 관점에서 데스크톱 PC, 노트북 및 스마트폰을 거쳐 움직이는 인공지능 로봇 형태의 세트 제품이 확대될 것으로 판단됩니다.
2015년 12월에 개봉되었던 영화 “스타워즈 에피소드7”은 내용상 많은 로봇들이 등장하는데요. “스타워즈 에피소드7”은 마지막인 6편에서 30년이 지난 후의 이야기가 전개되며, 6편 주인공의 아이들이 새로운 주인공이 되어 활약하면서 포스를 재건해 나간다는 것이 주요 내용입니다. “스타워즈 에피소드7”에 가장 인상적인 로봇은 원형 로봇인 ‘BB-8’이 등장했으며, 향후 현실화 가능성이 높은 로봇입니다. 특히 BB-8은 일종의 지보 같은 로봇인데 다리 대신 공 형태로 되어 있어 자유자재로 돌아다닐 수 있습니다. 또한 개봉 전에 완구로도 먼저 출시되었는데 무선 조정, 음성 인식, 자율주행, 홀로그램 등 기능을 갖춘 것이 특징입니다.
또 다른 예로, 2014년 6월 일본의 소프트뱅크는 인공지능 로봇 ‘페퍼Pepper’를 시장에 선보였습니다. 이 로봇은 주변의 상황을 파악하고 자율적으로 필요한 행동을 판단하는 알고리즘이 탑재된 것이 특징이며, 상대방의 감정을 인식해 대화할 수 있는 휴머노이드 로봇입니다.
이렇듯 인공지능 로봇으로 미래 직업도 변화할 것으로 보여집니다. 주로 대체되는 직업은 공장 노동자, 텔레마케터, 일반 사무직, 운송/운전자, 경비원, 청소원, 청원경찰, 안내원, 세무 보조와 같이 노동 생산성 측면에서 인공지능 로봇과 경쟁해야 하는 직업들이 있습니다. 한편 인공지능과 협력 보완되는 직업으로는 공무원, 변호사, 금융전문가, 회계사, 세무사, 은행원, 전문의, 간호사, 약사/한의사 등이 해당됩니다. 이 직업군은 전문 직업군으로 100% 대체되지는 않지만 데이터 수집이나 분석 분야에서 인공지능 로봇이 상당부분의 업무를 수행할 것으로 판단됩니다.
점점 IT기술은 발달하고 있으며, 인공지능이 다가올 미래에 대한 구체적인 대비책이 되는 동시에 그만큼의 사전지식을 얻을 수 있는 책이 되기를 기대합니다.
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[컴퓨터/인터넷] 데이터마이닝
Dursun Delen | 시그마프레스 | 2016-08-22 | (주)북큐브네트웍스 (2017-08-25) |
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[컴퓨터/인터넷] 데이터마이닝
Dursun Delen | 시그마프레스 | 2016-08-22 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2017-08-25) 대출:0, 예약:0, 보유수량:1 지원기기:
저자 더선 델렌박사가 데이터마이닝 분야의 연구와 교육 최전방에서 수십 년간 봉사하면서 마케팅부터 경제, 군사 부문에 이르기까지의 핵심 원리들, 모범 실무들 그리고 중요한 응용을 분명히 보여 준다. 그는 난해한 용어를 명확히 하고, 분야의 기술들과 어떻게 들어맞는지 보여 주며, 성공에의 장애물들을 확인하고 극복할 수 있게 도와준다.
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[컴퓨터/인터넷] 디지털 콘텐츠 입문론
임은모 | 진한엠앤비 | 2014-03-22 | (주)북큐브네트웍스 (2017-08-25) |
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[컴퓨터/인터넷] 디지털 콘텐츠 입문론
임은모 | 진한엠앤비 | 2014-03-22 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2017-08-25) 대출:0, 예약:0, 보유수량:1 지원기기:
초보자를 위한 디지털 콘텐츠 입문서. 세계 산업업계에 디지털 콘텐츠 혁명이 시작되고 있음을 인식한 저자가 디지털 콘텐츠 산업에 대해 상세하게 소개했다. 콘텐츠의 개념을 비롯해 디지털 콘텐츠산업의 창의성 접근론, 디지털 콘텐츠의 5대 메가 트렌드, 디지털 콘텐츠산업과 글로벌 스탠더드 등을 구체적으로 수록했다.
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[컴퓨터/인터넷] 마스터 알고리즘
페드로 도밍고스 | 비즈니스북스 | 2016-07-15 | (주)북큐브네트웍스 (2017-08-25) |
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[컴퓨터/인터넷] 마스터 알고리즘
페드로 도밍고스 | 비즈니스북스 | 2016-07-15 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2017-08-25) 대출:0, 예약:0, 보유수량:1 지원기기:
“앞으로 5년,
머신러닝이 모든 산업을 지배한다!” _ 에릭 슈미트, 알파벳 CEO 인공지능과 무인자동차, HCI, 클라우드컴퓨팅, 사물인터넷까지 우리 삶을 변화시킬 가장 혁신적인 기술, 머신러닝의 모든 것! ★ 아마존 컴퓨터?기술 1위! ★ “가장 기다렸던 머신러닝 입문서! 인공지능이 당신의 삶을 어떻게 바꿔놓을지 궁금하다면 이 책을 읽어라!” _세바스찬 스런, 구글 부사장 전 세계를 강타한 알파고 쇼크와 제4차 산업혁명의 이슈로 인해 인공지능과 머신러닝(기계학습)에 대한 관심의 규모는 날로 폭발하고 있다. 구글, 마이크로소프트, 페이스북, 아마존 등 거대 기업들은 앞 다투어 머신러닝에 많은 돈을 투자하고 있으며 최고의 머신러닝 전문가들을 중심으로 인하우스팀을 꾸리고 연구·개발에 전폭적인 지원을 아끼지 않는 등 분야 선점에 사활을 걸고 있다. 국내에서도 이런 정세에 맞춰 머신러닝은 무엇이며 왜 모든 글로벌 기업들이 그토록 ‘머신러닝’에 기대를 하고 있는지, 떠오르는 이 기술을 향후 어떻게 그리고 어떤 분야에 도입하고 활용해나가야 하는지에 대한 논의가 활발해지고 있다. 최고의 머신러닝 입문서로 평가받는 《마스터 알고리즘》은 데이터 과학 분야의 최고 영예인 SIGKDD 혁신상을 2년 연속 수상한 세계 최고의 머신러닝 분야 전문가 페드로 도밍고스가 쓴 책이다. 인공지능과 머신러닝의 탄생부터 어떻게 기계들이 스스로 학습할 수 있게 되었는지를 밝히고 나아가 이 기술이 우리의 미래를 얼마나 경이롭게 바꿔놓을지 생생하게 보여준다. 구글, 페이스북, 아마존, 마이크로소프트, 바이두, 네이버, 삼성… 왜 세계 최고의 기업들은 ‘머신러닝’에 미래를 거는가! 머신러닝은 인공지능의 한 분야로 기계에 일일이 명령을 내리거나 프로그래밍하지 않아도, 기계 스스로 학습할 수 있는 능력을 부여하도록 연구하는 분야를 말한다. 불과 얼마 전까지만 하더라도 ‘기계가 스스로 학습한다’는 설정은 SF 영화 속에서나 가능한 일이라며 먼 미래에 접하게 될 기술이라 여겨왔다. 하지만 이미 머신러닝은 우리 삶에 깊숙이 자리하고 있다. 우리가 한 기업에 입사 지원서를 제출하면, 그 이력서를 맨 처음 보는 것은 사람이 아니라 기계다. 머신러닝을 통해 괜찮은 이력서가 선별되는 것이다. 우리가 이사 갈 집을 구하고 있을 때, 함께 여가를 즐길만한 사람을 찾을 때, 맘에 드는 영화와 책을 고를 때도 머신러닝은 우리가 저울질했던 모든 정보를 학습하여 맘에 들어 할 만한 후보를 추천해준다. 나아가 우리의 신용카드 사용 내역을 추적하여 관찰하고 이메일과 메시지를 샅샅이 훑어 우리가 혹할 만한 광고를 보여준다. 이처럼 우리는 삶의 모든 단계에서 이미 머신러닝의 관여를 경험하고 있다. 그뿐만이 아니다. 머신러닝은 국가의 향방, 인간의 생존, 전쟁의 판도를 바꿀 만한 영향력도 가지고 있다. 머신러닝을 통해 유권자 성향을 상세하게 파악한 오바마가 롬니를 이기고 대통령이 된 것은 너무도 유명한 일이다. 지금 고속도로에서는 불의의 사고로 누군가 목숨을 잃는 일이 없도록 머신러닝 기술을 장착한 구글의 무인자동차가 주행 실험 중이며 미국 국방부는 머신러닝 기능을 탑재한 로봇으로 조직된 군대까지 계획하고 있다. 구글, 페이스북, 아마존, IBM, 마이크로소프트, 바이두 등 세계 경제계를 주도하는 이러한 기업들이 인공지능과 머신러닝에 대규모 투자를 하며 미래를 준비하는 것은 앞으로 머신러닝이 산업과 사회, 인간의 모든 삶을 송두리째 바꿔놓을 것이라는 확신을 가졌기 때문이다. 최고의 데이터 과학자가 전하는 머신러닝의 현재와 미래 《마스터 알고리즘》의 저자 페드로 도밍고스는 머신러닝과 인공지능 그리고 철학계의 오랜 과제였던 ‘어떻게 논리와 확률을 통합할 것인가’에 관한 문제를 풀어낸 선구적 과학자로 뛰어난 명성을 지니고 있다. 120개가 넘는 세계 유수의 대학과 연구소, 컨퍼런스에 초대될 만큼 30년간의 그의 연구는 창조성과 기술적 깊이 면에서 인정받고 있는데 그것은 이 책에서도 빛을 발한다. 특히 과학과 기술, 사업, 정치, 전쟁 등 세상을 격변시킬 기술로 주목받는 머신러닝에 대해 그는 수학, 컴퓨터공학, 신경과학, 비즈니스 등을 아우르며 독자들이 쉽게 이해할 수 있도록 상세히 전달하고 있다. 도밍고스는 여기에서 한 발 더 나아간다. 그는 단순히 머신러닝이 무엇인지 그 정체를 밝히는 데에 그치지 않고 인류를 다음 단계의 진화로 이끌어낼 만큼 파급력 있는 ‘새로운 머신러닝’의 탄생을 제시한다. 스팸메일의 분류, 아마존과 넷플릭스의 추천 콘텐츠, 투표자와 고객의 성향 분석 등 이미 사용되고 있는 다양한 머신러닝 기술에는 사실 그 쓰임과 분야에 따라 각기 다른 알고리즘이 사용되고 있다. 같은 추천시스템을 구축했지만 아마존과 넷플릭스의 머신러닝 알고리즘이 다른 것처럼 말이다. 이에 반해 도밍고스는 모든 분야와 지식을 아우르는, 범용적으로 사용할 수 있는 단 하나의 ‘마스터 알고리즘’을 만들어낼 수 있다는 대담한 주장을 한다. 그리고 마침내 ‘마스터 알고리즘’이 탄생되었을 때 ‘데이터’에서 세상의 모든 지식을 이끌어내는 유례없는 과학적 진보가 일어날 것이라 예견한다. 이렇듯 도밍고스는 ‘마스터 알고리즘’을 탄생시키는 과정에 독자들을 초대함으로써 새로운 머신러닝의 세계로 안내한다. 스스로 학습하는 기계, 머신러닝은 우리의 세상을 어떻게 변화시킬 것인가! 이 책은 머신러닝에 대해 크게 열 개의 장으로 나눠 소개하고 있다. 〈제1장 머신러닝의 혁명이 시작됐다〉에서는 우리가 미처 인식하지 못하지만 생활 곳곳에 쓰이는 머신러닝의 현재를 조명한다. 선거와 전쟁의 판도를 바꾸고 전에 없던 속도로 과학을 진보시키는 일, 나아가 사람의 목숨을 구하기도 하는, 이제는 떼려야 뗄 수 없는 머신러닝의 중요성을 이야기한다. 〈제2장 마스터 알고리즘은 어떻게 탄생하는가〉에서는 머신러닝의 설계, 그 바탕에 있는 머신러닝 알고리즘을 다섯 가지로 나눠 살펴본다. 그리고 다양한 머신러닝 알고리즘을 통합한, 단 하나의 ‘마스터 알고리즘’이 왜 필요한지 언급한다. 제3장부터 제7장까지는 다섯 가지로 나눴던 머신러닝을 하나하나 상세하게 들여다본다. 머신러닝에는 여러 가지 접근 방법이 있는데, 이 책에서는 기호주의자, 연결주의자, 진화주의자, 베이즈주의자, 유추주의자, 이렇게 다섯 가지 종족으로 나눠 설명하고 있다. 기호주의자는 철학과 심리학, 논리학에서 아이디어를 얻어 머신러닝을 ‘연역법의 역’으로 실현하려 한다. 연결주의자는 두뇌를 분석하고 모방, 신경과학과 물리학에서 영감을 얻어 신경회로망이라는 접근 방법을 갖는다. 연결주의자의 방법은 최근 이슈가 되고 있는 딥 러닝의 근간이 되는 기술이다. 진화주의자는 유전학과 진화생물학에서 아이디어를 얻어 컴퓨터에서 진화를 모의시험하는 유전자 프로그래밍이라는 방법을 취한다. 베이즈주의자는 ‘학습’이 확률적 추론의 한 형태라고 믿고 통계학에 그 뿌리를 두고 있으며 유추주의자는 유사성 판단을 근거로 심리학과 수학적 최적화의 영향을 받는다. 머신러닝의 다섯 종족을 다 살펴보고 나면 〈제8장 선생님 없이 배우기〉와 〈제9장 마스터 알고리즘을 위한 마지막 퍼즐 조각〉에서 스스로 학습하는 기계를 어떻게 실현할 수 있는지 앞서 살펴봤던 다섯 가지 머신러닝 알고리즘을 바탕으로 그 아이디어를 찾아본다. 마지막 〈제10장 이것이 머신러닝이 펼치는 세상이다〉에서는 모든 것을 아우르는 ‘마스터 알고리즘’이 탄생하면 어떤 미래가 도래하는지 이야기한다. 디지털 자아가 생기면 어떤 일이 벌어지는지, 마스터 알고리즘의 발견으로 전에 없던 과학적 진보가 이뤄지면 영화 《터미네이터》에 등장하는 악당 스카이넷이 탄생하는 것은 아닌지 머신러닝을 둘러싼 흥미진진한 미래 이야기가 전개 된다. 현재를 알고 싶은 자, 미래를 앞서 가고 싶은 자 모두 읽어야 할 필독서! 세바스찬 스런과 주데아 펄, 피터 노빅 등 컴퓨터공학 전문가들이 최고의 머신러닝 입문서라 극찬을 아끼지 않는 《마스터 알고리즘》은 오늘날과 같은 디지털 시대에 비즈니스를 하는 사람들에게 데이터 활용과 리스크 관리, 업무 자동화 등 다양한 측면에서 활용 가능한 아이디어를, 과학자나 기술자에게는 미래에 강력한 무기가 될 ‘머신러닝’이라는 새로운 과학적 세계관을, 머신러닝 전문가에게는 신선한 아이디어와 역사적으로 유용한 정보를, 빅 데이터와 머신러닝으로 인한 미래 사회의 변화를 궁금해하는 사람에게는 이 기술의 정체가 무엇이고 우리를 어디로 데려가는지에 대한 가장 분명한 청사진을 제시할 것이다. |
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[컴퓨터/인터넷] 유비쿼터스 이해
오창환 | 한국학술정보(주) | 2013-01-04 | (주)북큐브네트웍스 (2017-08-25) |
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[컴퓨터/인터넷] 유비쿼터스 이해
오창환 | 한국학술정보(주) | 2013-01-04 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2017-08-25) 대출:0, 예약:0, 보유수량:1 지원기기:
서울사이버대학교 컴퓨터정보통신학과 교수 오창환의 『유비쿼터스 이해』. 유비쿼터스에 대해 알기 쉽게 이해해나가도록 구성했다. IT 비전문가도 스스로 학습하도록 그림과 표를 활용하여 이해하기 용이하게 서술되어 있다. 아울러 미래지향적 기술을 소개함으로써 현재의 기술뿐 아니라, 차세대 기술의 발전방향을 예측하게 된다. 유비쿼터스의 첨단기술에 관심을 고취시키고 있다.
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[컴퓨터/인터넷] 임베디드 프로그래밍
이상부 | 정일 | 2016-07-22 | (주)북큐브네트웍스 (2017-08-25) |
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[컴퓨터/인터넷] 임베디드 프로그래밍
이상부 | 정일 | 2016-07-22 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2017-08-25) 대출:0, 예약:0, 보유수량:1 지원기기:
본서는 ATmega128의 하드웨어 기술보다는 프로그램 개발 기법에 중점을 두었고, IAR 사의 EWAVR C 컴파일러를 사용하여 ATmega128을 활용하고 응용하는 프로그램 작성 방법에 주안점을 두고 기술하였다. ATmega128의 폭넓은 활용을 원하는 독자를 위해 예제 프로그램을 체계적으로 설명하였고. 산업 현장에서 각종 제어 시스템의 기본이 되는 MCU를 활용하는 기술적인 방법을 서술하여 초보자도 바로 활용할 수 있도록 MCU의 무한한 활용성을 찾아내어 어려운 이론을 초보자도 쉽게 이해할 수 있도록 실험과 예제 프로그램 위주로 설명하였다. 예제의 실습 내용들을 쉽게 설명하려고 노력을 하였다.
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[컴퓨터/인터넷] 임베스트 CISA
임호진, 김동현, 홍미연, 문홍기 | 이담Books | 2014-02-03 | (주)북큐브네트웍스 (2017-08-25) |
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[컴퓨터/인터넷] 임베스트 CISA
임호진, 김동현, 홍미연, 문홍기 | 이담Books | 2014-02-03 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2017-08-25) 대출:0, 예약:0, 보유수량:1 지원기기:
임베스트CISA는 IT Governance의 실현과 IT감사 전문가를 위해서 집필되었습니다. 임베스트 CISA는 총 5개의 AREA로 구성되며 1 AREA는 IT 감사 프로세스, 2 AREA는 IT Governance, 3 AREA 정보시스템 획득 및 개발, 4 Area 정보시스템 유지보수, 5 Area는 정보자산 보호로 구성됩니다.
각 영역은 출제 가능한 예상문제를 포함하고 있어서 학습 이후 자신의 실력을 객관적으로 검증할 수 있을 것입니다. 본 책은 CISA 자격증을 준비하는 분에게 가장 효과적으로 키워드를 전달시키고 넓은 범위를 포함하는 CISA영역을 체계적으로 학습할 수 있을 것입니다. |
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[컴퓨터/인터넷] 코딩의 정석
최민국 외 2명 | 지식과감성# | 2017-02-14 | (주)북큐브네트웍스 (2017-08-25) |
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[컴퓨터/인터넷] 코딩의 정석
최민국 외 2명 | 지식과감성# | 2017-02-14 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2017-08-25) 대출:0, 예약:0, 보유수량:1 지원기기:
코딩을 처음 시작하는 학생들을 위한 정석집
애니메이션, 게임을 직접 만들어보자!
한글, PPT, 엑셀 교육을 포함한 엔트리 완전 정복
혼자서도 할 수 있는 ‘코딩의 정석’ 엔트리편!
코딩의 정석 엔트리편에서는 기존에 있던 다른 책들과 달리 인문, 사회, 과학, 미술, 음악적 지식과 컴퓨터적 지식을 융합하는 교육이 많이 나옵니다. 하나의 책으로 다방면의 생각을 할 수 있게 도와주는 코딩의 정석입니다.
- 김창현(삼성전기 생산기술연구소)
이 교재에서는 초등학생을 대상으로 제작된 엔트리 서비스를 기반으로 행동과 놀이를 통해서 직관적으로 컴퓨터의 구조와 컴퓨터의 언어를 익히도록 할 뿐 아니라 프로그래밍을 체계화하기 위한 계획서 작성과 결과물에 대한 평가과정이 체계화되어 기술되어 있다.
- 이재준(초등학생 아이 둘을 둔 경력 15년 차 프로그래머)
프로그램 코딩에 필요한 기초적인 이해력과 사고력을 잘 담고 있는 책!
- 인정운(kodelT 이사)
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[컴퓨터/인터넷] 게임대학 - 산업학개론/비즈니스 모델론
히라바야시 히사가즈 | AK커뮤니케이션즈 | 2013-01-24 | (주)북큐브네트웍스 (2015-03-09) |
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[컴퓨터/인터넷] 게임대학 - 산업학개론/비즈니스 모델론
히라바야시 히사가즈 | AK커뮤니케이션즈 | 2013-01-24 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2015-03-09) 대출:0, 예약:0, 보유수량:1 지원기기:
잃어버린 10년!
일본 게임 업계가 잃어버린 것은 무엇인가! 시대를 뛰어넘는 통찰력으로 게임의 바이블, 게임대학이 마침내 전자책으로 복간되었다. 게임을 그저 아이들의 장난으로 치부했던 이들이에게 게임의 역사와 게임 산업에 대한 모든 것을 알려준다. 1996년 첫 발간 이후 많은 이들에게 게임에 대한 수준 높은 지식을 전해줬던 히라바야시 히사가즈의 책이 유비쿼터스 시대를 맞이하여 어디서나 접할 수 있는 전자책으로 복간되었다. 그동안 쌓였던 게임에 대한 궁금증을 한번에 풀어주는 게임의 바이블을 만나는 순간, 게임 산업에 대한 새로운 눈이 떠진다. |
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[컴퓨터/인터넷] 게임대학 - 유통/게임디자인 론
히라바야시 히사가즈 | AK커뮤니케이션즈 | 2013-02-20 | (주)북큐브네트웍스 (2015-03-09) |
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[컴퓨터/인터넷] 게임대학 - 유통/게임디자인 론
히라바야시 히사가즈 | AK커뮤니케이션즈 | 2013-02-20 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2015-03-09) 대출:0, 예약:0, 보유수량:1 지원기기:
잃어버린 10년!
일본 게임 업계가 잃어버린 것은 무엇인가! 시대를 뛰어넘는 통찰력으로 게임의 바이블, 게임대학이 마침내 전자책으로 복간되었다. 게임을 그저 아이들의 장난으로 치부했던 이들이에게 게임의 역사와 게임 산업에 대한 모든 것을 알려준다. 1996년 첫 발간 이후 많은 이들에게 게임에 대한 수준 높은 지식을 전해줬던 히라바야시 히사가즈의 책이 유비쿼터스 시대를 맞이하여 어디서나 접할 수 있는 전자책으로 복간되었다. 그동안 쌓였던 게임에 대한 궁금증을 한번에 풀어주는 게임의 바이블을 만나는 순간, 게임 산업에 대한 새로운 눈이 떠진다. |