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[컴퓨터/인터넷] 2018 대한민국 게임백서
한국콘텐츠진흥원 정책본부 | 한국콘텐츠진흥원 | 2019-04-08 | (주)북큐브네트웍스 (2020-02-19) |
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[컴퓨터/인터넷] 2018 대한민국 게임백서
한국콘텐츠진흥원 정책본부 | 한국콘텐츠진흥원 | 2019-04-08 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2020-02-19) 대출:0, 예약:0, 보유수량:1 지원기기:
2017년 기준 국내 게임산업 실태조사 결과를 기반으로 게임 제작/배급업, PC방, 아케이드게임장, 교육기관의 현황에 대해 구체적인 통계 수치 및 분석을 제시하였다. 또한 게임 이용자 실태조사 결과의 분석을 통하여 국내 게임 이용자들의 특성과 이용 패턴의 변화를 추적하였다. 세계 게임시장과 관련하여 한국의 위상 분석 정보도 담았다. 그 밖에 이스포츠 산업 및 인디게임 현황 등 산업 연관 정보 등을 포괄적으로 제시함으로써 대한민국 게임산업의 현주소를 한 눈에 파악할 수 있도록 하였다.
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[컴퓨터/인터넷] 4차 산업혁명 시대에 살아남기
김지연 | 페이퍼로드 | 2017-02-18 | (주)북큐브네트웍스 (2020-02-19) |
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[컴퓨터/인터넷] 4차 산업혁명 시대에 살아남기
김지연 | 페이퍼로드 | 2017-02-18 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2020-02-19) 대출:0, 예약:0, 보유수량:1 지원기기:
‘4차 산업혁명이 도대체 뭔데?’
여전히 잘 와 닿지 않는 4차 산업혁명, 무엇이 문제일까 4차 산업혁명이 화두다. 어딜 가도 4차 산업혁명과 IT 기술 트렌드에 관한 얘기다. 한편에서는 기대감 부풀어 오른 목소리로 또 다른 한편에서는 우려 섞인 목소리로, 4차 산업혁명 시대와 최신 IT 신기술의 확산에 따른 변화의 양상에 대한 전망과 예측을 내놓는다. 올림픽 개막식을 열듯, ‘20XX년부터 4차 산업혁명 시대!’라고 전 세계가 합의한 뒤 선포하는 것도 아니건만 4차 산업혁명의 시대가 이미 현실로 다가왔다고 여기저기서 아우성이다. ‘미래를 여는 새로운 성장동력’ ‘지금 준비하지 않으면 도태된다’ ‘이전과는 차원이 다른 산업혁명이다’, 4차 산업혁명을 소개하는 문구도 다양하다. 어디에 장단을 맞추어야 할지 감을 잡기 힘들다. 그리고 여전히 해소되지 않는 한 가지 의문. ‘4차 산업혁명이 도대체 뭔데?’ “4차 산업혁명이 웬말이냐”는 불만도 “문과라서 죄송합니다”는 자조도 더 이상 통하지 않는다 4차 산업혁명을 이해하는 새로운 방법 4차 산업혁명 관련 이슈는 면접장에서 빠지지 않는 단골 질문거리이며, 사내 회의에서 4차 산업혁명과 IT 기술을 모르면 구시대적이라는 상사의 핀잔을 피할 수 없다. 부랴부랴 인터넷에 올라온 정보와 신문기사 몇 개로 갈무리해 보고서를 그럴듯하게 꾸며봐도 금방 밑천이 드러나기 일쑤다. 그렇다고 하루하루 견뎌내기에도 버거운 마당에, 4차 산업혁명의 기초부터 공부하는 건 맨땅에 헤딩하는 것과 다름없다. ‘이래서 이공계를 가라는 거였나’ ‘문과라서 죄송합니다’라는 자조가 머릿속을 떠나지 않는다. “요즘 IT가 마케팅, 금융, 의료, 패션 등과 만나면서 새로운 비즈니스가 생겨나고 있어 기업들이 촉각을 곤두세우고 있다. 이 모든 것을 깊이 있게 알기는 쉽지 않다. 하지만 기본적인 개념이나 동향과 이슈 정도는 얕게라도 두루 알고 있어야 한다. 직장인이 이런 변화의 흐름을 놓치면 회사 생활이 힘들어진다”라는 저자의 서문 한 구절 한 구절이 가슴을 때린다. 우리는 4차 산업혁명을 거창하고 어렵게만 생각해왔다. 하루가 다르게 변하는 신기술을 따라가기도 벅찬데 미래가 어떻게 변할 것이라느니, 어떻게 준비해야 한다느니 하는 말이 와 닿을 리 없다. 1+1이 2인지도 모르는 아이에게 1+1이 2가 되는 수학적 정의를 배우라고 윽박지르는 꼴이었다. 4차 산업혁명을 설계하고 3D 프린팅, 스마트센서, 스마트카, 인공지능, 가상현실을 개발하는 일은 학자와 연구자에게 너그러이 양보해주자. 모두가 마크 저커버그, 팔머 럭키, 데미스 하사비스가 될 수 없고 또 그렇게 될 필요도 없다. 1+1이 2인 사실을 간단하게 배운 뒤 수학문제를 풀었던 것처럼 우리는 3D 프린팅, 스마트센서, 인공지능, 가상현실과 같은 신기술의 출현이 어떤 의미를 지니는지 파악하고 상황에 맞게 이용하면 그걸로 충분하다. 신기술의 메커니즘보다 사물인터넷이 보편화로 기존의 산업 환경과 수익 모델이 어떤 방식으로 달라지는지, 스마트카를 두고 벌이는 IT 업계와 자동차 업계의 첨예한 경쟁을 이해하는 것이 더 중요한 이유다. 마릴린 먼로와 레아 세이두의 공통점은? 흥미와 지식을 동시에 잡은 4차 산업혁명 안내서 이 책에는 최신 기술인 드론과 거리가 멀어 보이는 할리우드 스타 마릴린 먼로와 레아 세이두가 등장한다. 4차 산업혁명과 IT 기술을 얘기하는 중에 다소 뜬금없게 느껴질 수 있지만 저자의 말을 찬찬히 들어보면 둘의 이야기가 그저 관심 끌기용으로 나온 것이 아님을 알게 된다. 마릴린 먼로는 제2차 세계대전 당시 무인 비행기 제작, 곧 드론 회사에서 일했다고 한다. 거기서 우연히 군사 홍보용 포스터의 모델로 발탁되었고, 이것을 계기로 독보적인 할리우드 스타로 거듭나게 된다. 당시 군사 홍보를 담당했던 로널드 레이건 대위는 미국의 40대 대통령으로 선출됐다. 먼로와 레이건 대통령의 인연은 이때부터 시작되었던 것이다. 〈007 스펙터〉 〈가장 따뜻한 색, 블루〉 등의 영화에 출연해 주목을 받은 레아 세이두 역시 드론과 인연이 깊다. 레아 세이두의 아버지가 바로 세계 3대 드론 제작 업체 중 하나인 패롯의 CEO 앙리 세이두다. 『4차 산업혁명 시대에 살아남기』는 이처럼 흥미로운 이야기를 통해 4차 산업혁명을 어렵게 느끼는 독자들의 부담을 덜어준다. 이뿐만 아니라 카이스트 컴퓨터 비전 공학 박사이자, 삼성에서 28년간 차세대 IT R&D를 담당한 저자의 경험이 책 곳곳에 녹아 있어 해박한 지식과 생생한 현장감을 그대로 만날 수 있을 것이다. 마지막에 실린 「4차 산업혁명 상식퀴즈」를 풀어보며 다시 한번 4차 산업혁명 관련 내용을 되짚어볼 수 있는 것도 책의 재미 중 하나. 이 책은 4차 산업혁명 얘기만 나오면 머리가 지끈거리는 사람, IT 뉴스를 제대로 읽고 얼리 어답터가 되고 싶은 사람이라면 가장 먼저 읽어야 할 가뿐한 4차 산업혁명 안내서다. ○ 1장 「4차 산업혁명으로 가는 출발점, 사물인터넷」에서는 일상 전반을 연결하고 생활을 스마트하게 만들어주는 사물인터넷에 대해 다룬다. 사물인터넷의 발전은 산업의 방향을 하드웨어 중심에서 소프트웨어, 서비스 중심으로 변화시켰다. 아마존의 대시 버튼, 한국에서도 보편화되고 있는 스마트홈이 그 실제 사례다. 나아가서는 위치기반 서비스가 새로운 블루오션으로 떠오르고 있다. 하지만 사물인터넷 표준의 통일, 해킹의 위험성 등은 앞으로 풀어야 할 숙제다. ○ 2장 「사용하는 기술에서 함께하는 기술로」는 얼마 전만 해도 상상조차 하지 못했던 웨어러블 기술을 중점적으로 다룬다. 보행보조기기, 스마트센서, 스마트워치, 스마트반지는 기술에 대한 개념을 새롭게 쓰고 있다. 손으로 만지고 눈으로 보는 기술에서 몸에 붙이고 실시간으로 함께하는 기술로 변한 것이다. 이러한 변화는 각종 산업현장의 작업자, 거동이 불편한 사람에게도 많은 도움이 될 것으로 보인다. 한편, 인간이 기계와 더욱 밀접해지고 뇌기능 등 인간의 많은 능력을 기계에 의존함으로써 발생하는 ‘디지털 치매’, 독해력 저하 등의 문제가 대두되기도 한다. ○ 3장 「스마트카 현실화를 위한 열쇠」에서는 스마트카 시장을 두고 벌이는 IT 업계와 기존 자동차 업계의 경쟁을 시작으로, 스마트카가 도로에 본격적으로 나오기 전에 선결되어야 할 과제에 대해 짚어나간다. 스마트카는 스스로 주차를 하고, 속도를 조절하며, 목적지까지 운행을 마친다. 도로 위의 스마트폰이라고 해도 과언이 아니다. 하지만 안전 문제, 법과 윤리에 관한 문제가 우선 매듭지어져야 스마트카를 안심하고 타는 날이 올 수 있을 것 같다. 저자는 묻는다. 방향을 돌리면 행인 다섯 명이 죽고 그대로 직진하면 운전자가 죽는 상황에서 스마트카는 어떤 선택을 해야 하는지. ○ 4장 「로봇이 수술하고, 드론이 배달하는 시대」의 핵심 소재는 수술용 로봇과 드론이다. 전반부에서는 한국은 물론이고 전 세계적으로 빠르게 보급되고 있는 로봇 수술용 로봇에 대해 다룬다. 머지않아 로봇에게 치료를 받고 수술을 받는 일이 어색하게 느껴지지 않을지도 모른다. 후반부에서는 호르디 무뇨스, 왕타오, 앙리 세이두 등 드론 시장을 이끌어가는 인물을 소개한다. 드론은 단순 배송을 담당하는 것을 넘어 우리의 눈과 다리를 대신하는 수준에 이르렀다. 농작물 관리와 사진 촬영과 영상 중계 등 드론이 폭넓게 활용되고 있다. ○ 5장 「상상 그 이상의 현실」에서는 3D 프린팅, 가상현실, 증강현실의 흐름 전반을 이야기한다. 3D 프린팅은 패션의 패러다임을 바꾸었다. 한 땀 한 땀 따서 옷을 만드는 것이 아니라, 한 층 한 층 3D 프린터로 쌓아올리며 옷을 만드는 것이다. 가상현실과 증강현실은 과학기술 트렌드 중에 가장 말도 많고 탈도 많은 주인공이다. 거품 논란 속에 가상과 현실을 구분하지 못함으로써 발생하는 사회적 문제도 거론된다. 한편 이러한 우려는 가상현실과 증강현실이 만들어내는 새로운 세상이 그만큼 매혹적이라 사실을 간접적으로 보여주는 것인지도 모르겠다. ○ 6장 「변화에 종착역은 없다」는 변화를 이끌어가는 주역들을 다룬다. 우버, 에어비앤비 등 산업의 지각을 흔들고 기존의 업체를 위협할 만큼 강력한 모습을 보여주고 있는 겁 없는 스타트업. IT 최후의 격전지라고 일컬어지는 인공지능에서 벌이는 구글, 페이스북, 바이두의 경쟁. 알파고 다음에 등장할 인공지능은 무엇일지 사뭇 궁금해진다. 마지막으로는 중국의 ‘대굴굴기’의 원동력이 중국의 IT 기술에 대해 다룬다. 중국은 스마트카는 물론이고 한 나라의 과학기술 수준을 보여주는 우주과학 기술에서도 수위를 달리고 있다. 이러한 중국의 발 빠른 변화를 보고 있노라면, 한국은 다가올 미래를 어떻게 준비하고 있는지 돌아보게 된다. “저는 문과 출신이라 IT는 너무 어려워요” “저한테 4차 산업혁명은 너무 멀게 느껴져서…” 4차 산업혁명에 대한 소식을 접할 때마다 위와 같은 푸념을 하는 사람이 적지 않다. 이해가 되지 않는 건 아니다. 하루하루 견뎌내기에도 버거운 마당에, 4차 산업혁명이 불러올 미래를 계획하고 준비하라는 말이 어불성설로 들리는 건 당연한지 모른다. 공부를 하려 해도 어디서부터 시작해야 할지 막막하다. 4차 산업혁명 관련 도서가 시중에 많이 나와 있지만, 머나먼 이야기를 하는 것 같아 피부에 잘 와 닿지 않고 이해하기에 녹록지 않다. 경계가 사라지는 융합의 시대에는 엔지니어도 인문학을 알아야 하듯이, IT 관련 종사자가 아니어도 IT 신기술과 4차 산업혁명과 같은 변화의 흐름을 읽을 줄 알아야 한다. 깊이 있게 알지는 못하더라도 기본적인 개념이나 동향과 이슈 정도는 얕게라도 두루 알고 있어야 한다. 『4차 산업혁명 시대에 살아남기』는 이러한 고민에서 출발한다. 스마트카를 둘러싸고 벌이는 IT 업계와 자동차 업계의 치열한 경쟁, 가상현실과 드론 시장을 이끌어가는 전도유망한 CEO에 얽힌 사연, 사물인터넷의 발전으로 이전과 확연히 달라진 사업의 판도, 패션·산업현장·헬스케어와 같은 여러 영역에서 종횡무진 활약하는 웨어러블 기기 등 흥미로운 이야기를 통해 4차 산업혁명을 어렵게 느끼는 독자들에게 친절한 안내서 역할을 한다. 이뿐만 아니라 카이스트 컴퓨터 비전 공학 박사이자, 삼성에서 28년간 차세대 IT R&D를 담당한 저자의 경험이 책 곳곳에 녹아 있어 해박한 지식과 생생한 현장감을 그대로 만날 수 있을 것이다. 4차 산업혁명 얘기만 나오면 머리가 지끈거리는 사람, IT와 4차 산업혁명에 대해 폭넓게 알고 싶은 사람, 최신 트렌드를 발 빠르게 접하고 싶은 사람이 먼저 읽어봐야 할 책이 있다면 바로 『4차 산업혁명 시대에 살아남기』다. |
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[컴퓨터/인터넷] C# 프로그래밍 기초 실습
Alex Lee | 유페이퍼 | 2018-07-09 | (주)북큐브네트웍스 (2020-02-19) |
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[컴퓨터/인터넷] C# 프로그래밍 기초 실습
Alex Lee | 유페이퍼 | 2018-07-09 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2020-02-19) 대출:0, 예약:0, 보유수량:1 지원기기:
이 책은 C# 기초를 공부하고 있는 초보자들이 보다 쉽고 빠르게 C# 프로그래밍을 이해하고 활용할 수 있도록 하기 위한 교재입니다.
프로그래밍을 배우는 가장 빠른 길은 자신이 직접 프로그램을 작성해 보는 것입니다. 현재 C# 문법을 공부하고 있거나, C# 을 어느 정도 익힌 초보 개발자들에게 필요한 것은 자신의 실력을 향상시킬 수 있는 적절한 수준의 실습 과제를 가지고 직접 C# 프로그래밍을 진행해 보는 것입니다. 본 교재에서 제공하고 있는 다양한 실습 프로젝트를 진행하면서 C# 프로그래밍에 자신감을 갖고 실력을 배가할 수 있는 기회가 되었으면 합니다.
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[컴퓨터/인터넷] C#으로 이해하는 자료구조
Alex Lee | 유페이퍼 | 2019-02-10 | (주)북큐브네트웍스 (2020-02-19) |
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[컴퓨터/인터넷] C#으로 이해하는 자료구조
Alex Lee | 유페이퍼 | 2019-02-10 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2020-02-19) 대출:0, 예약:0, 보유수량:1 지원기기:
이 책은 C#을 사용하여 자료구조를 보다 쉽게 이해하기 위한 교재입니다. 이 책은 배열, 연결리스트, 큐, 스택, 트리, 힙, 트라이, 해시테이블, 그래프 등 다양한 자료구조들의 기본적인 개념과 그 구현에 대해 자세히 소개하고 있으며, 이들 자료구조를 C# 으로 구현한 다양한 예제들을 제공하고 있습니다. 프로그래밍을 배우는 빠른 길이 프로그램을 자신이 직접 작성해 보는 것이듯, 자료구조를 배우는 지름길은 이를 직접 구현해 보면서 자료를 구조화하는 방법을 이해하는 것입니다. 아무쪼록 이 책을 통해 자료구조의 개념들을 정립하고 실무에서 자유자재로 활용할 수 있는 계기가 되길 바랍니다.
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[컴퓨터/인터넷] DIY 스마트 화분
김성희 | (주)좋은땅 | 2018-12-08 | (주)북큐브네트웍스 (2020-02-19) |
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[컴퓨터/인터넷] DIY 스마트 화분
김성희 | (주)좋은땅 | 2018-12-08 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2020-02-19) 대출:0, 예약:0, 보유수량:1 지원기기:
아두이노를 프로젝트로 배울 수 있는 메이커교육을 위한 지침서!
아두이노를 배우기 위하여 기초부터 하나 하나 알아가는 방법이 아닌 프로젝트 베이스로 관련된 센서와 하드웨어 부품들을 사용하여 스마트 화분을 만들어 가도록 제작되었다.
이 책은 각 파트별 미니프로젝트를 만들어 가면서 최종 프로젝트를 완성하기 위한 훈련을 거친다. 최종 프로젝트는 어려움을 느낄 수 있지만 각 파트를 꼼꼼하게 숙지하고 하루 하루 조금씩 만들어 간다면 누구든지 최종 프로젝트를 만들 수 있다.
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[컴퓨터/인터넷] e디지털포렌식실습서
한상준 | e퍼플 | 2019-02-27 | (주)북큐브네트웍스 (2020-02-19) |
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[컴퓨터/인터넷] e디지털포렌식실습서
한상준 | e퍼플 | 2019-02-27 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2020-02-19) 대출:0, 예약:0, 보유수량:1 지원기기:
용의자가 인터넷에 접속하여 안티포렌식 툴을 다운받아서 프로그램을 설치하고 이를 이용해서 디지털증거를 없애려는 시도를 한 사건이 발생하였다.
인터넷을 통하여 용의자가 한 행위를 분석하고자 하는 디지털포렌식 분석관은 다음과 같은 기초적인 분석을 해봐야 할 것이다.
“ 용의자가 접속한 인터넷 사이트 URL은 ? ”
“ 검색엔진에 접속하였다면 검색한 키워드는 ? ”
“ 검색한 내용 중 다운로드 받은 파일과 저장위치는 ? ”
이 책을 학습한 후에는 이런 질문들에 답변할 수 있는 능력을 습득할 수 있다.
그리고, 이 책은 저자가 다년간의 강의를 하면서 디지털포렌식을 배우기위해서 필요하다고 생각하는 내용을 따라하면서 쉽게 이해하는데 중점을 두고 있어 디지털포렌식을 가르치는 사람이나 배우는 사람에게 도움이 될 것으로 생각한다.
이를 위해서 책의 구성은 실습예제와 풀이를 따라하면서 자연스럽게 배우고 가르칠 수 있도록 구성하였다.
제1장은 디지털포렌식의 기초 용어와 개념을 이해할 수 있는 내용을 수록하였고, 제2장은 디지털증거 중 시간이 지나면 바로 없어질 수 있는 휘발성 데이터를 수집하는 방법과 분석내용에 대하여 기술하였다.
그리고, 제3장은 컴퓨터관련 사건에서 많이 다루고 있는 윈도우시스템의 비휘발성 데이터를 대상으로 디지털포렌식적으로 의미있는 아티팩트(Artifact)를 분석하는 내용에 대하여 다루었다.
실습자료 위치
네이버카페 dzerone (디제론)
http://cafe.naver.com/dzerone
전체 실습관련 자료는 용량이 너무 커서 공유가 힘들고, 일부분은 네이버카페 dzerone의 아래의 게시판에 올려놓았으니 이용하시기 바랍니다.
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[컴퓨터/인터넷] IT로켓010 나는 게임기획자다Ⅰ 게임회사에 취업하고 싶은 히치하이커를 위한 안내서
김동휘 | 테마여행신문 TTN Theme Travel News Korea | 2018-11-28 | (주)북큐브네트웍스 (2020-02-19) |
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[컴퓨터/인터넷] IT로켓010 나는 게임기획자다Ⅰ 게임회사에 취업하고 싶은 히치하이커를 위한 안내서
김동휘 | 테마여행신문 TTN Theme Travel News Korea | 2018-11-28 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2020-02-19) 대출:0, 예약:0, 보유수량:1 지원기기:
게임기획자로 취업하기 위해서는 어떤 것들이 필요할까? 게임을 좋아하는 것부터 시작된다. 우리는 모두 ‘인생’이라는 게임 안에서 플레이어로 존재하고 있으며 이 인생이라는 게임을 통해서 희로애락의 감정들을 느끼고 있다. 마찬가지로 게임이란 콘텐츠는 유저에게 여러 가지 간접경험과 감정을 선사한다. 한 가지의 게임을 몰입하여 더 많이 플레이하기도 하고, 그 외 장르 게임들을 즐기며 폭을 넓히기도 한다. 다만, 플레이어가 아니라 개발자가 되기 위해서는 그냥 좋아
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[컴퓨터/인터넷] IT로켓011 나는 게임기획자다 II 게임문화를 여행하는 히치하이커를 위한 안내서
김동휘 | 테마여행신문 TTN Theme Travel News Korea | 2018-11-28 | (주)북큐브네트웍스 (2020-02-19) |
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[컴퓨터/인터넷] IT로켓011 나는 게임기획자다 II 게임문화를 여행하는 히치하이커를 위한 안내서
김동휘 | 테마여행신문 TTN Theme Travel News Korea | 2018-11-28 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2020-02-19) 대출:0, 예약:0, 보유수량:1 지원기기:
게임을 문화로 바라보자! 게임을 바라보는 시각을 바꿔보면 어떨까? 2권에서는 다양한 형태의 문화와 연결되어 영향을 주고받으면서 영역을 넓히고 있는 게임에 대한 이야기를 다루었다. 먼저 게임을 예술로 볼 수도 있다. 문화로 게임을 향유하게 되면서 아트 게임이라는 개념이 나오게 되었다. 모두가 게임 창작자일 수도 있고, 평론가일 수도 있으며, 현재 게임과 아트의 경계는 모호해지고 있다. 아이돌 문화와 게임 사이에도 컬래버레이션이 이루어지고 있다. 아이돌을
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[컴퓨터/인터넷] IT엔지니어를 위한 VMware Workstation 9 응용편
신상우 | e퍼플 | 2018-04-08 | (주)북큐브네트웍스 (2020-02-19) |
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[컴퓨터/인터넷] IT엔지니어를 위한 VMware Workstation 9 응용편
신상우 | e퍼플 | 2018-04-08 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2020-02-19) 대출:0, 예약:0, 보유수량:1 지원기기:
세계적으로 수많은 IT 엔지니어들이 VMware Workstation을 사용하고 있습니다. 광범위한 운영체제의 지원, 뛰어난 기능 제공 및 고성능으로 많은 사용자로부터 인정을 받고 있는 제품입니다. 이제 막 IT에 첫발을 내딛는 입문자와 이미 IT에 종사하고 있는 전문 엔지니어 모두에게 꿈을 가속화시켜 줄 것입니다. 이 책은 VMware Workstation 9에 대한 응용서로서 다양한 서비스 환경 구성에 필요한 기능과 기술을 다룹니다.
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[컴퓨터/인터넷] IT엔지니어를 위한 VMware Workstation 9 입문편
신상우 | e퍼플 | 2018-04-08 | (주)북큐브네트웍스 (2020-02-19) |
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[컴퓨터/인터넷] IT엔지니어를 위한 VMware Workstation 9 입문편
신상우 | e퍼플 | 2018-04-08 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2020-02-19) 대출:0, 예약:0, 보유수량:1 지원기기:
세계적으로 수많은 IT 엔지니어들이 VMware Workstation을 사용하고 있습니다. 광범위한 운영체제의 지원, 뛰어난 기능 제공 및 고성능으로 많은 사용자로부터 인정을 받고 있는 제품입니다. 이제 막 IT에 첫발을 내딛는 입문자와 이미 IT에 종사하고 있는 전문 엔지니어 모두에게 꿈을 가속화시켜 줄 것입니다. 이 책은 VMware Workstation 9에 대한 응용서로서 다양한 서비스 환경 구성에 필요한 기능과 기술을 다룹니다.
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[컴퓨터/인터넷] KODU 게임 메이커
박재일 | 잇플 | 2019-08-10 | (주)북큐브네트웍스 (2020-02-19) |
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[컴퓨터/인터넷] KODU 게임 메이커
박재일 | 잇플 | 2019-08-10 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2020-02-19) 대출:0, 예약:0, 보유수량:1 지원기기:
KODU는 윈도우를 개발한 마이크로소프트사(Microsoft)에서 개발한 프로그래
밍 도구로 스크래치나 엔트리와 같이 블록코딩을 이용하는 프로그램입니다.
키보드로 어려운 영어를 칠 필요 없이 마우스로 명령어를 골라 코딩을 할 수 있는
프로그램입니다. 다른 블록코딩 프로그램보다 특별한 점은 KODU는 게임을 만
들기 위해서 나온 프로그램이라는 것입니다.
KODU를 이용하면 3D 게임을 훨씬 더 쉽고 재미있게 만들 수 있습니다. 마인크
래프트처럼 입체적으로
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[컴퓨터/인터넷] MCP 70-461 Querying Microsoft SQL Server 2012/2014 1주일안에 취득하기
김민제 | e퍼플 | 2018-04-20 | (주)북큐브네트웍스 (2020-02-19) |
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[컴퓨터/인터넷] MCP 70-461 Querying Microsoft SQL Server 2012/2014 1주일안에 취득하기
김민제 | e퍼플 | 2018-04-20 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2020-02-19) 대출:0, 예약:0, 보유수량:1 지원기기:
MCP 70-461 자격증을 직접 시험보고 난 후에 만든 E-book 입니다. MSSQL을 6개월 이상 사용한 분들을 대상으로 만들었습니다. 하루에 3시간씩 1주일 간 5~6번 정도 반복학습 하면 자격증은 무난하게 취득가능합니다.
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[컴퓨터/인터넷] MCP 70-462 Administering Microsoft SQL Server 2012/2014 1주일안에 취득하기
김민제 | e퍼플 | 2018-04-20 | (주)북큐브네트웍스 (2020-02-19) |
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[컴퓨터/인터넷] MCP 70-462 Administering Microsoft SQL Server 2012/2014 1주일안에 취득하기
김민제 | e퍼플 | 2018-04-20 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2020-02-19) 대출:0, 예약:0, 보유수량:1 지원기기:
MCP 70-462 시험을 직접보고 만든 E-book입니다. MSSQL 데이터베이스 관리자 최소 1년차 이상을 대상으로 만들었습니다. 장애조치 failover cluster에 대한 개념이 있는 분들만 보기를 추천드립니다. 하루 3시간씩 1주일 동안 5~6번 정도 반복학습하면 무난히 자격증 취득할 수 있습니다.
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[컴퓨터/인터넷] MTA 98-364 3시간만에 취득하기
김민제 | e퍼플 | 2018-04-20 | (주)북큐브네트웍스 (2020-02-19) |
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[컴퓨터/인터넷] MTA 98-364 3시간만에 취득하기
김민제 | e퍼플 | 2018-04-20 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2020-02-19) 대출:0, 예약:0, 보유수량:1 지원기기:
MTA 98-364 자격증을 직접 시험보고 난 후에 만든 E-book 입니다. MSSQL 기본서를 공부한 분들을 대상으로 하고 있습니다. 본 문서를 2번이상(예상 소요 시간:3시간) 보면 합격가능하도록 만들었습니다.
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[컴퓨터/인터넷] Networkx를 활용한 네트워크 분석 기법 기초 입문
박건영 | 키메이커 | 2019-06-23 | (주)북큐브네트웍스 (2020-02-19) |
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[컴퓨터/인터넷] Networkx를 활용한 네트워크 분석 기법 기초 입문
박건영 | 키메이커 | 2019-06-23 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2020-02-19) 대출:0, 예약:0, 보유수량:1 지원기기:
본 책은 그래프 이론에 기반한 네트워크 이론 및 분석기법에 대해 사회과학 분야 이외의 다른 분야에서도 공통적으로 사용할 수 있도록 내용을 정리한 기초 입문서이다. 또한 책에서 배운 이론을 실제 구현해 볼 수 있도록 파이썬 기반의 Networkx를 활용하는 방법 및 Networkx의 다양한 예제 및 그래프 형태도 같이 정리하였다.
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[컴퓨터/인터넷] R 데이터 분석
조민호 | 정보문화사 | 2019-02-18 | (주)북큐브네트웍스 (2020-02-19) |
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[컴퓨터/인터넷] R 데이터 분석
조민호 | 정보문화사 | 2019-02-18 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2020-02-19) 대출:0, 예약:0, 보유수량:1 지원기기:
이 책은 독자들이 간단명료하게 데이터 분석 이론을 습득하고, 오픈 소스 기반이면서 강력한 그래픽 기능을 지원하는 R을 이용하여 실무에서 접할 수 있는 데이터 분석 실습을 할 수 있도록 구성하였습니다. 이 책의 명령어들을 하나씩 입력하면서 예제를 통해 어떤 기법을 사용해야 하는지 익힐 수 있으며, 명령어 옆에 있는 설명과 ‘명령어 정리’를 참고하여 R과 데이터 분석을 이해하고 다양한 상황에 응용할 수 있습니다. 이 책은 분명 중간에 포기하지 않고 재미있게 다양한 분석 기법을 익히도록 도울 것입니다.
데이터 분석 방법을 스스로 깨우친다!
이 책이 다른 책과 다른 점은 원리나 공식을 나열하기보다 언제 어떤 기법을 써서 어떤 결과를 얻을 수 있는지 익힐 수 있도록 구성한 것입니다. 마치, 우리가 운전을 하면서도 엔진 구성이나 타이어의 원리를 모르는 것과 같이 원리나 공식을 암기하지 않더라도 데이터 분석을 자연스럽게 이해하고 응용하면서 각 기법의 의미와 원리, 활용 방향을 깨닫게 됩니다.
분석에 필요한 기술 전부를 익힌다!
데이터 분석 기초 이론부터 다양한 주요 분석 기법(회귀, 의사 결정 나무, 주성분, 연관 규칙, 군집, 시계열), 통계 및 전처리 분석 기법, 특수 상황에 대한 분석 기법(구조 방정식, 소셜 네트워크, 텍스트 마이닝) 등을 재미있게 익히면서 데이터를 분석하고, 데이터 사이 관계를 파악하여 숨은 의미와 유용한 정보를 찾을 수 있습니다.
데이터 분석 전문가 자격증까지 대비한다!
이 책의 내용 대부분은 데이터 분석 전문가 자격증과 밀접하게 연관되어 있습니다. 시험의 주요 내용인 데이터에 대한 이해와 처리 기술에 대한 기본 지식, 시각화 방법을 다루기 때문에 데이터 분석을 익히는 동시에 데이터 분석 전문가(ADP, ADsP) 자격증까지 대비할 수 있습니다. 자격증에 대비하여 우수한 역량을 확보하세요.
200개 이상의 예제와 연습 문제, 복습을 위한 퀴즈 제공!
200개 이상의 실무 예제와 배운 내용을 바로 적용해 보고 생각해 볼 수 있는 연습 문제, 파트별 복습을 위한 퀴즈 등 다양한 구성 요소로 지루할 틈이 없으며, 다양한 방법으로 데이터 분석을 위한 사고를 키울 수 있도록 유도하여 자연스럽게 원리를 익히며 실력을 다질 수 있도록 구성하였습니다. 자기 주도 학습의 교재나 대학, 학원에서의 강의 교재로도 추천합니다.
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[컴퓨터/인터넷] 가장 쉬운 유니티 게임 제작: 1인 게임 만들어 돈벌기
김민석 | 정보문화사 | 2019-05-31 | (주)북큐브네트웍스 (2020-02-19) |
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[컴퓨터/인터넷] 가장 쉬운 유니티 게임 제작: 1인 게임 만들어 돈벌기
김민석 | 정보문화사 | 2019-05-31 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2020-02-19) 대출:0, 예약:0, 보유수량:1 지원기기:
1인 게임으로 수익 창출
어떤 매체보다 빠른 속도로 정보를 교류하는 1인 미디어 시대에 발맞추어 나만의 게임을 만들고 출시하여 수익을 창출하기까지를 한 권에 담았다. 하루에 수십 개씩 쏟아지는 모바일 게임 시장은 전쟁터가 된 지 오래되었지만, 내가 배운 유니티로 직접 게임을 만드는 즐거움도 맛볼 기회는 흔치 않다. 이책의 가장 큰 강점은 게임을 만드는 데서 그치지 않고, 안드로이드로 빌드하고 플레이스토어에 등록하여 최종적으로는 수익을 창출할 수 있게 안내하기 때문에 일석이조의 학습 효과를 누릴 수 있다는 것이다. 게임 개발 경험이 없어도, C# 기초만 알고 있어도, 유니티 초보자도, 문과생도 모두 시작할 수 있도록 친절하게 안내하고 있으니 잠깐 용기를 내어 도전해보는 것은 어떨까?
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[컴퓨터/인터넷] 가장 쉬운 이모티콘 만들기
정수진 | 정보문화사 | 2019-12-17 | (주)북큐브네트웍스 (2020-02-19) |
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[컴퓨터/인터넷] 가장 쉬운 이모티콘 만들기
정수진 | 정보문화사 | 2019-12-17 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2020-02-19) 대출:0, 예약:0, 보유수량:1 지원기기:
포토샵으로 나만의 이모티콘 만들어 돈벌기까지!
이모티콘에 대한 기본적인 이해부터 시작하여 기획, 제작에 필요한 모든 스킬들을 담고 있다. 또한 여러 이모티콘 플랫폼들을 보기 쉽게 정리하여 카카오톡 외에도 작업한 이모티콘들을 판매할 수 있는 방법들에 대해 보여준다. 본문 중간 중간에는 이모티콘 작성 시 궁금한 사항들을 정리한 Q&A를 볼 수 있으며, 직접 만들어 연습해 볼 수 있는 코너도 마련되어 있다. 마지막엔 저자가 직접 승인받은 내용들과 방법을 안내하기 때문에 책을 읽고 나면 어떤 이모티콘을 만들어 어느 플랫폼에 올릴 지에 대해 명확한 판단이 설 수 있을 것이다.
저자의 경험을 바탕으로 작업했던 이모티콘의 프레임, 시간 설정 등을 해부하여 이모티콘의 작업 이해가 쉽도록 유도하고 있다. 그리고 궁금했지만 보기 힘들었던 다른 작가들의 작업 방식, 작업에 대한 노하우, 제안서 등을 빠짐없이 공개하여 그동안 가지고 있던 궁금증을 해결하고 보다 가벼운 마음으로 이모티콘 작업을 시작할 수 있도록 하였다.
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[컴퓨터/인터넷] 가장 쉬운 카드뉴스&상세페이지 만들기
권지현 | 정보문화사 | 2019-12-31 | (주)북큐브네트웍스 (2020-02-19) |
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[컴퓨터/인터넷] 가장 쉬운 카드뉴스&상세페이지 만들기
권지현 | 정보문화사 | 2019-12-31 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2020-02-19) 대출:0, 예약:0, 보유수량:1 지원기기:
돈이 되는 카드 뉴스와 상세페이지 만드는 방법!
전달하고자 하는 정보를 간결한 이미지와 텍스트로 구성하여 표현하는 카드 형식의 콘텐츠는 함축적으로 내용을 포함한 블로그 포스트와 유사한 형태입니다. 상품 홍보 수단으로 활용하여 고객과 소통하고, 노출을 극대화시켜 매출 증대를 이루는 마케팅의 수단으로 활용할 수 있습니다. 이 책은 처음 시작하는 사람도 쉽게 다가갈 수 있도록 카드뉴스와 상세페이지에 대해 간략하게 설명하고, 어떻게 기획을 시작하고 디자인할 것인지 안내합니다. 로고를 정하고 컬러를 선택하고 텍스트를 입력하는 기초적 내용부터, 레이아웃을 구성하는 내용과 주제별 노하우 등을 안내하기 때문에 기초 지식이 없어도 시작할 수 있습니다. 또한 디자인을 위한 포토샵의 필수 기능만 알려주기 때문에 누구보다 쉽게 만들 수 있으며 홍보를 위한 상품 등록까지 완료할 수 있습니다.
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[컴퓨터/인터넷] 개발자도 궁금한 IT 인프라
정송화, 김영선, 전성민 | 제이펍 | 2020-01-02 | (주)북큐브네트웍스 (2020-02-19) |
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[컴퓨터/인터넷] 개발자도 궁금한 IT 인프라
정송화, 김영선, 전성민 | 제이펍 | 2020-01-02 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2020-02-19) 대출:0, 예약:0, 보유수량:1 지원기기:
최강 조합의 IT 인프라 만담가 3인이 뭉쳤다!
이 책은 IT 인프라 기술에 관심이 있거나 입문하려는 분들에게 필요한 기술과 현장의 생생한 이야기 등 꼭 알려주고 싶은 이야기를 담았습니다. IT 인프라의 기초 개념부터 실무에서의 다양한 사례까지를 읽기 편한 대화체로 구성하였으며, 이야기만으로 부족한 부분은 70여 개의 그림과 20여 개의 표, 그리고 40여 개의 참고와 용어 상자를 통해 이해를 도와줍니다.
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